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我总觉得是不是该给完美国际定一个新的定位呢,在危难关头妖精显身手,这个可以为自己的肉搏攻击和物理防御有着很大的提升,而且也不会比其他对手差在哪。 官方网上对妖精的解说是说在危难的时候化身妖狐而战。我觉得说的很有道理,看下妖精的攻击技能,法系远功,近身肉搏。而且各自占一半。在这里我们就应该想到,对于妖精,记住, 是妖精,不单单是重妖。两方面的JN都要学。只是有一个偏重哪方面的问题而已。而妖精,我觉着....有个贴子上说妖精有个词说得好,魔战士。 在这里我就说下重妖应该怎么样练,很多帖子都说重妖练级很困难,是有钱人的职业,的确,是有点困难,单是要说妖精是有钱人玩的职业,我不认同。为什么灵妖,灵血妖练级的前期可以那么快呢,而且剩钱。同样妖精,我想重妖照样也可以做到和灵血妖一样的速度。 重妖和灵血妖练级速度差那么多的主要原因,说到底也就是学的JN的差别。许多的朋友在点JN的时候都会有一个理所当然的想法,我要是是练的是灵妖,那么点法系攻击JN是理所当然的,而要是是去点一下狐系JN,那是非常困难的。别的职业的朋友也是一样。我来举个例子,比如说武侠,武侠本来是分4个系的,我们刚刚开始接触这个职业的时候,应该都是单修,肯定没有想到双修,单修到双修,这是一个突破。为什么会有这样的突破,说到底是JN在作怪。当我们不满足于现状的时候,而又有办法突破现状的时候就会有突破。而对于妖精,我觉着,也应该到了该有所突破的时候了。对于重妖,练级速度要可以有灵妖那么快很简单,学法系JN。我玩过妖精,妖精的冲级JN基本上就两个“剧毒蛊和铁岩蛊”,只要重妖去有选择的学法系JN,练级速度照样可以和灵妖一样。完美国际 对于重妖,加点的确是非常困难和难以把握。拿的起同等级法器穿不起同等级重装,要想都拿起,是非常困难的。在这里对于重妖,又可以分为两个系,灵重妖和重灵妖,根据装备点数需求,100级妖精要想拿得起100级法器,就别想穿起100重装。穿起100级重装又别想拿起100级法器。所以重妖又可以分为偏重灵力的重妖和偏重防御的重妖。 偏重灵力的重妖100级可以拿起100法器和100级法装,法功和物功相对教高,但是物理防御相对要底。偏重力量的则是物理防御相对要高。两种都有各自的优点和缺陷。 重妖的加点我则不多说,偏重灵力的则按照法器点数加,其余加力量和敏捷。偏力量的就按照重装要求加,其余加灵力。 个人推荐:重妖如果血少的话那是很相当的致命,但是还是有人说练重妖可以不加灵或者少加点,但是我觉得这样虽然防御得到了提高但是攻击绝对是非常低的,到了一定的高级阶段,群K,或者下FB都将会成为队友们的附庸。 当前位置:游戏首页-玩家总结
完美国际 重妖 定位
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